0 رای
وضعیت موجودی موجود

قیمت قبلی: 7,200,000 ریال
قیمت: 6,800,000 ریال

 



Product details

  • Publisher ‏ : ‎ Grand Central Publishing (May 11, 2021)
  • Language ‏ : ‎ English
  • Paperback ‏ : ‎ 320 pages
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 1538735490
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-1538735497

 

جلد معمولی رنگی_کتاب Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry

THE INSTANT NEW YORK TIMES BESTSELLER. From the bestselling author of Blood, Sweat, and Pixels comes the next definitive, behind-the-scenes account of the video game industry: how some of the past decade's most renowned studios fell apart—and the stories, both triumphant and tragic, of what happened next.

Jason Schreier's groundbreaking reporting has earned him a place among the preeminent investigative journalists covering the world of video games. In his eagerly anticipated, deeply researched new book, Schreier trains his investigative eye on the volatility of the video game industry and the resilience of the people who work in it.

The business of videogames is both a prestige industry and an opaque one. Based on dozens of first-hand interviews that cover the development of landmark games—Bioshock Infinite, Epic Mickey, Dead Space, and more—on to the shocking closures of the studios that made them, Press Reset tells the stories of how real people are affected by game studio shutdowns, and how they recover, move on, or escape the industry entirely.

Schreier's insider interviews cover hostile takeovers, abusive bosses, corporate drama, bounced checks, and that one time the Boston Red Sox's Curt Schilling decided he was going to lead a game studio that would take out World of Warcraft. Along the way, he asks pressing questions about why, when the video game industry is more successful than ever, it's become so hard to make a stable living making video games—and whether the business of making games can change before it's too late.

منابع کتاب جلد معمولی رنگی_کتاب Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry

لحظه NEW YORK TIMES پرفروش. از نویسنده پرفروش Blood, Sweat, and Pixels گزارش قطعی و پشت صحنه بعدی صنعت بازی های ویدیویی آمده است: چگونه برخی از مشهورترین استودیوهای دهه گذشته از هم پاشیدند - و داستان های پیروزمندانه و غم انگیز. بعد چه اتفاقی افتاد.

گزارش‌های پیشگامانه جیسون شرایر باعث شده است تا جایگاهی در میان روزنامه‌نگاران تحقیقی برجسته جهان بازی‌های ویدیویی را پوشش دهد. شرایر در کتاب جدید مورد انتظار و عمیقاً تحقیق شده خود، چشم تحقیقی خود را در مورد نوسانات صنعت بازی های ویدیویی و انعطاف پذیری افرادی که در آن کار می کنند آموزش می دهد.

تجارت بازی های ویدیویی هم یک صنعت معتبر و هم یک صنعت غیرشفاف است. بر اساس ده‌ها مصاحبه دست اول که توسعه بازی‌های شاخص را پوشش می‌دهد - Bioshock Infinite، Epic Mickey، Dead Space، و موارد دیگر - در مورد بسته شدن تکان دهنده استودیوهایی که آنها را ساخته‌اند، Press Reset داستان‌هایی از واقعی بودن افراد را بیان می‌کند. تحت تأثیر تعطیلی استودیوهای بازی، و چگونگی بهبود، حرکت یا فرار کامل آنها از صنعت.

مصاحبه‌های خودی شرایر شامل تصاحب خصمانه، رئیس‌های توهین‌آمیز، نمایشنامه‌های شرکتی، چک‌های برگشتی می‌شود و زمانی که کرت شیلینگ، رئیس بوستون رد ساکس تصمیم گرفت او رهبری استودیوی بازی را بر عهده بگیرد که World of Warcraft را از بین می‌برد. در طول مسیر، او سؤالات فوری می پرسد که چرا وقتی صنعت بازی های ویدیویی موفق تر از همیشه است، ایجاد یک زندگی پایدار با بازی های ویدیویی بسیار سخت شده است – و اینکه آیا تجارت ساخت بازی می تواند قبل از اینکه خیلی دیر شود تغییر کند.

نظرات کاربران درباره جلد معمولی رنگی_کتاب Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry

نظری در مورد این محصول توسط کاربران ارسال نگردیده است.
اولین نفری باشید که در مورد جلد معمولی رنگی_کتاب Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry نظر می دهد.

ارسال نظر درباره جلد معمولی رنگی_کتاب Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry

لطفا توجه داشته باشید که ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

بر اساس سلیقه شما...

codebazan

طراحی و اجرا: فروشگاه ساز سبدخرید